# Jackson Egi Squid : la turlutte se pêche à la descente, pas à la traction

> Comment pêcher la turlutte Jackson Egi Squid en eging depuis le bord, régler l'assiette de chute et cadencer les tirées pour la seiche et le calamar.

- Source : https://carnafish.com/leurres/jackson-egi-squid/
- Langue : fr-FR
- Mis à jour : 2026-09-26

## Fiche technique

- Marque : Jackson
- Modèle : Egi Squid
- Famille : Turlutte
- Espèces ciblées : Bar / Loup
- Taille : 7,5 à 10,5 cm selon la taille (2.5 à 3.5 go)
- Poids : environ 10 à 20 g selon la taille
- Profondeur de nage : toute la colonne d'eau, de 1 à 8 m selon le temps de chute accordé
- Vitesse de récupération : très lente, tirées sèches suivies de longues phases de descente
- Action : bonds vers le haut à la tirée, puis descente régulière nez légèrement relevé
- Montage : en direct sur bas de ligne fluorocarbone 20-25/100, tresse fine 6-10/100 en corps de ligne
- Coloris : base orange ou rose sous tissu naturel en eau claire, base dorée par faible lumière, tissu marron ou olive sur fond d'herbier

Une turlutte ne se pêche pas comme un leurre à carnassier, et c'est la première chose à comprendre avant d'en acheter une. Ici, la cible n'est ni un bar ni un brochet : ce sont **les céphalopodes — seiche au printemps, calamar en automne et en hiver.** Toute la technique, qu'on appelle l'eging, découle de leur façon de chasser.

Un calamar n'attaque pas en fonçant. Il se place sous la proie, monte en dérive, et l'enveloppe de ses tentacules pendant qu'elle descend. Ce qui veut dire une chose simple : **si ta turlutte ne passe pas de temps en descente, tu ne prends rien.** L'immense majorité des touches en eging arrive pendant la chute, et une bonne partie d'entre elles ne se sent pas — tu les vois sur la bannière.

L'Egi Squid de Jackson est une turlutte de bord classique dans ses proportions, dont l'intérêt principal tient à la régularité de sa descente et à la façon dont elle se relance après une tirée.

## Ce qui fait une bonne turlutte

Quatre paramètres structurent le comportement de n'importe quel egi, et celui-ci ne fait pas exception.

- **La taille, exprimée en « go » (号).** Une 2.5 mesure environ 7,5 cm de corps, une 3.0 environ 9 cm, une 3.5 environ 10,5 cm. C'est l'unité qui compte, pas les grammes.
- **La vitesse de chute**, généralement donnée en secondes par mètre. Une turlutte de bord classique descend en trois à quatre secondes par mètre. Plus lente, elle reste longtemps visible ; plus rapide, elle atteint le fond sans être vue.
- **L'assiette de descente.** Une turlutte bien réglée descend nez légèrement relevé, corps à peu près horizontal. Si elle pique du nez ou descend en tournant, le calamar refuse : il vise le dos de la proie et ne trouve pas son angle.
- **Le tissu de recouvrement**, qui retient l'eau, mate les reflets et détermine la couleur perçue. En dessous, une base peinte ou métallique donne le flash.

La couronne de piques arrière n'est pas un hameçon : elle n'a pas d'ardillon et ne se pique pas. Elle accroche les tentacules quand le céphalopode serre. Le ferrage violent est donc inutile et même contre-productif.

## L'animation : le shakuri, tirer puis laisser tomber

1. **Lance et laisse descendre** jusqu'au fond, ligne libre mais contrôlée. Compte les secondes : tu sauras ainsi à quelle profondeur tu pêches sur chaque lancer suivant.
2. **Tends la bannière** en récupérant le mou, canne basse.
3. **Donne deux à quatre tirées sèches vers le haut**, amples, canne de 9 h à 11 h, en récupérant entre chaque. La turlutte bondit en zigzag vers le haut.
4. **Rends immédiatement du fil** et laisse-la redescendre, bannière semi-tendue. Compte à nouveau : cinq, dix, quinze secondes selon la profondeur.
5. **Surveille la ligne pendant la descente.** Une bannière qui s'arrête de descendre, qui part de côté, ou qui devient molle trop tôt : c'est une touche.
6. **Ferre en tendant fermement, sans arracher.** Un coup sec déchire les tentacules et fait décrocher.
7. **Ramène sans à-coups, sans jamais donner de mou.** Le calamar tient par traction : la moindre détente le libère.

> Règle de terrain : sur un poste que tu ne connais pas, ne change ni de couleur ni de taille avant d'avoir fait varier une seule chose — la durée de descente. Trois lancers avec une chute jusqu'au fond, trois lancers en n'accordant que la moitié du temps, trois lancers en pleine eau haute. Les céphalopodes se calent sur une couche précise et changent rarement d'avis dans l'heure ; c'est cette couche qu'il faut trouver, pas la bonne teinte.

## Choisir la taille et la couleur

| Situation | Taille | Base / tissu |
|---|---|---|
| Seiche au printemps, 2 à 5 m, eau claire | 3.0 à 3.5 | Base orange, tissu naturel |
| Calamar en automne, poissons de petite taille | 2.5 à 3.0 | Base rose, tissu blanc ou marron |
| Fond d'herbier, faible lumière | 3.0 | Base dorée, tissu olive |
| Courant marqué ou profondeur supérieure à 6 m | 3.5 | Base sombre, chute rapide |
| Eau très claire, forte pression de pêche | 2.5 | Tissu naturel, base discrète |

La logique des couleurs en eging est particulière : **la base compte souvent plus que le tissu.** Par faible lumière ou eau teintée, une base dorée ou orange reste perceptible ; en pleine lumière et eau limpide, une base discrète sous un tissu naturel évite le refus.

Côté ensemble, une canne de 8 à 9 pieds en 7-25 g avec un scion vivant, une tresse fine de 6 à 10/100 pour voir la bannière, et un bas de ligne fluorocarbone de 20 à 25/100 sur un mètre. La finesse de la tresse n'est pas un luxe : c'est elle qui rend les touches de descente visibles.

## Où elle fonctionne, et ses limites

Ses terrains :

- **Les herbiers de posidonie et les fonds mixtes sable-roche**, entre 2 et 8 m, en Méditerranée comme sur les côtes atlantiques rocheuses.
- **Les digues, ports et pointes rocheuses** accessibles à pied, où l'eau est suffisamment profonde au bout du lancer.
- **Le printemps pour la seiche**, quand elle remonte sur les fonds peu profonds pour pondre.
- **L'automne et le début d'hiver pour le calamar**, surtout à la tombée du jour et la première partie de nuit.

Ses limites, qu'il faut assumer :

- **Ce n'est pas un leurre à carnassier.** Un bar peut occasionnellement attaquer une turlutte, mais ni sa forme, ni sa couronne sans ardillon, ni son animation ne sont faites pour lui. Si tu vises le bar, prends un leurre à bar.
- **Sur fond très encombré**, la couronne accroche facilement dès que la descente est mal contrôlée.
- **Par gros courant**, une turlutte de bord classique dérive et perd son assiette ; il faut alors un modèle à chute rapide ou changer de poste.
- **En plein midi d'été, eau limpide et plate**, l'activité est faible quelle que soit la turlutte.

## Turlutte ou imitation souple de calamar

Attention à une confusion fréquente. Un [Savage Gear 3D Swim Squid](https://carnafish.com/leurres/savage-gear-3d-swim-squid/) est un **leurre en forme de calamar destiné à prendre des prédateurs** : il imite le céphalopode, il se pêche en linéaire ou en vertical, et il porte de vrais hameçons. La turlutte fait l'exact inverse : elle imite une crevette ou un petit poisson **pour prendre le céphalopode lui-même**.

Les deux se ressemblent dans les rayons et n'ont rien à voir sur l'eau. Si tu pars pêcher le bar depuis la digue, c'est un [Jackson Pin Tail Tune](https://carnafish.com/leurres/jackson-pin-tail-tune/) ou un minnow qu'il te faut, pas un egi.

Notre [guide de lecture d'un spot de pêche](https://carnafish.com/blog/comment-lire-un-spot-de-peche/) aide à repérer les bordures d'herbier et les ruptures de fond qui concentrent les céphalopodes. Et si tu hésites sur la profondeur à prospecter depuis une digue inconnue, [CarnaFish](https://carnafish.com/) analyse une photo du poste et te répond.

## À retenir

- L'eging vise la seiche et le calamar, pas les carnassiers : toute la technique en découle.
- La touche arrive pendant la descente et se voit sur la bannière plus qu'elle ne se sent.
- Deux à quatre tirées sèches, puis une descente longue et contrôlée. C'est tout.
- Ferrage en tension progressive, jamais en coup sec : la couronne n'a pas d'ardillon.
- La variable à faire bouger en premier est la durée de chute, pas la couleur.

## FAQ

### La turlutte prend-elle du bar ou d'autres carnassiers ?
Très rarement, et jamais de façon fiable. Sa couronne sans ardillon est conçue pour accrocher des tentacules, pas pour piquer un poisson. Pour le bar, un minnow ou un stickbait sera infiniment plus efficace.

### Que veut dire la taille en « go » ?
C'est l'unité japonaise qui désigne la taille d'une turlutte : une 2.5 fait environ 7,5 cm de corps, une 3.0 environ 9 cm, une 3.5 environ 10,5 cm. C'est cette valeur qui est indiquée sur l'emballage, pas la longueur en centimètres.

### Comment savoir qu'un calamar a pris pendant la descente ?
En surveillant la bannière : elle s'arrête de filer, part latéralement, ou devient anormalement molle. Une tresse fine et un fil de couleur visible rendent ces signaux bien plus lisibles qu'un nylon épais.

### Faut-il ferrer fort ?
Non. Une mise en tension ferme et progressive suffit. Un ferrage violent déchire les tentacules et fait décrocher le céphalopode, qui tient uniquement par la traction qu'il exerce lui-même.

### Quelle est la meilleure saison ?
Le printemps pour la seiche, quand elle remonte sur les fonds peu profonds, et l'automne au début de l'hiver pour le calamar. Dans les deux cas, la tombée du jour et la première partie de nuit sont les créneaux les plus productifs.

### Quelle couleur choisir en premier ?
Commence par une base orange ou rose sous un tissu naturel, qui couvre la majorité des situations de bord. Change de base avant de changer de tissu : c'est elle qui détermine la visibilité réelle en profondeur.

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CarnaFish est une application mobile de pêche aux carnassiers, gratuite à télécharger sur iOS et Android, qui réunit un carnet de prises, une carte de spots privés, des prévisions de pêche, la reconnaissance d’espèces par IA et un réseau social entre pêcheurs, et recommande où pêcher et avec quel leurre selon les conditions.
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