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Perche

Gunki Gamera : le crankbait qu'il faut faire trébucher pour qu'il prenne

26 septembre 2026·8 min de lecture
Gunki Gamera, vue de profil
Gunki Gamera — photo d'illustration.
MarqueGunki
ModèleGamera
FamilleCrankbait compact de contact
Espèces cibléesPerche, Black-bass
Tailleenviron 5 cm
Poidsenviron 8 à 11 g selon version
Profondeur de nage1 à 2 m en récupération standard
Vitesse de récupérationmoyenne à soutenue, avec ralentissements après chaque contact
Actionroulis ample à basse vitesse, écart brutal et remontée courte après un choc
Montage conseilléen direct ou petite agrafe, fluorocarbone 20-25/100, canne parabolique
Couleurs qui marchentimitations d'écrevisse sur fond caillouteux, teintes claires en eau chargée

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Il y a une situation qui revient partout : une bordure encombrée, des souches, des blocs, un mètre cinquante d'eau, et l'évidence qu'il y a du poisson dedans. Tu passes un leurre proprement au-dessus de tout ça, sans accrocher, sans rien toucher — et il ne se passe rien.

C'est logique. Une perche ou un bass posté contre un obstacle ne réagit pas à un leurre qui défile à distance respectueuse. Il réagit à quelque chose qui vient buter contre son abri, qui part en travers et qui semble perdre le contrôle. Le Gamera est construit pour ça : aller taper, dévier, et être rattrapé au mauvais moment. Ce n'est pas un crank qu'on récupère, c'est un crank qu'on pilote dans les obstacles.

Un crank fait pour heurter, pas pour éviter

Trois choix techniques distinguent ce format des cranks de prospection classiques.

À taille égale, ces trois paramètres orientent le leurre vers la pêche au contact plutôt que vers le balayage de grandes surfaces. Retiens-le : ce leurre ne donne rien en pleine eau.

L'animation : provoquer le contact, puis hésiter

  1. Lance au-delà de l'obstacle, jamais dessus. Tu veux que le leurre arrive à sa profondeur de nage avant d'atteindre la zone, ce qui demande deux à trois mètres de course.
  2. Récupère à vitesse moyenne, scion bas, canne à dix heures et non pointée vers le leurre.
  3. Au premier contact, ne tire pas. Relâche d'un demi-tour de manivelle. Le leurre remonte de quelques centimètres, se dégage, et repart de travers.
  4. Marque un temps d'arrêt d'une seconde juste après le dégagement. C'est le créneau de touche le plus fréquent.
  5. Accélère brièvement sur deux tours, puis reviens au rythme normal jusqu'au contact suivant.

L'erreur classique est de ferrer au premier choc. Neuf fois sur dix c'est du bois, pas un poisson. Apprends la différence : un obstacle est sec et ponctuel, une touche sur crank est un poids qui s'installe et qui tire.

Règle de terrain : quand tu accroches vraiment, ne tire surtout pas dans l'axe. Donne du mou immédiatement — deux mètres de bannière — et attends cinq secondes. Le crank flotte, il remonte tout seul au-dessus de la branche, et tu reprends la récupération sans avoir arraché ton poste ni perdu le leurre.

Régler la profondeur sans changer de modèle

La bavette fixe une plage, mais tu déplaces cette plage de plusieurs dizaines de centimètres avec trois réglages gratuits.

Réglage Effet sur la profondeur Quand l'utiliser
Fluorocarbone 25/100 en direct Référence, 1 à 2 m Usage standard
Fluorocarbone 20/100 Descend de 20 à 30 cm Fond dur, besoin de gratter
Nylon 30/100 Remonte de 20 à 30 cm Herbier ras, bois dense
Lancer long, canne basse Profondeur maximale tenue plus longtemps Plateau régulier
Lancer court, canne haute Nage bridée, 60 cm à 1 m Bordure très peu profonde

Un quatrième levier, souvent oublié : la position du bateau ou du pêcheur. Pêcher parallèlement à une bordure maintient le leurre dans la bonne tranche d'eau pendant toute la récupération, alors qu'un lancer perpendiculaire ne fait passer le crank au bon niveau que sur deux ou trois mètres.

La canne compte autant que le leurre

Un crank de contact monté sur une canne rigide, c'est une série de décrochages. Les hameçons triples sont petits, la bouche de la perche est fragile, et le poisson se décroche dès qu'il secoue la tête.

Vise une action parabolique ou semi-parabolique, en puissance moyenne, avec un scion qui encaisse. Et surtout, ne ferre pas. Sur un crank, tu accompagnes : tu sens le poids, tu baisses la canne d'un geste, tu continues de mouliner et tu laisses le leurre se planter tout seul. Un ferrage sec arrache autant de poissons qu'il n'en pique.

Côté fil, le fluorocarbone en direct reste le meilleur compromis : il transmet le contact avec l'obstacle, ce qui te permet de lire le fond, tout en gardant un peu d'élasticité. Si tu utilises de la tresse, intercale un bas de ligne d'au moins un mètre.

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Où il prend l'avantage, où il n'a rien à faire

Terrain de jeu naturel du Gamera :

Là où il ne sert à rien :

Gamera ou petit crank plongeant japonais

La comparaison naturelle est l'Illex Diving Chubby 38. Les deux sont des cranks compacts pour perche, mais ils ne répondent pas à la même question. Le Diving Chubby est un leurre de finesse : plus petit, plus lent, il excelle en eau claire sur poisson méfiant et se pêche volontiers en linéaire propre. Le Gamera est plus volumineux, plus sonore, et il demande du relief pour exprimer sa déflexion. Sur une bordure lisse en eau claire, le Chubby passe devant ; dès qu'il y a du bois et un peu de couleur dans l'eau, le rapport s'inverse.

Face à un squarebill plus gros comme le Strike King KVD Squarebill, le Gamera troque la portée et le volume contre la possibilité de garder la perche intéressée : le format compact reste acceptable pour un poisson de 25 cm, ce qui n'est pas le cas d'un squarebill américain taillé pour le bass.

Et quand la bordure devient trop encombrée pour des triples, bascule sur un souple monté défense, du type Gunki Grubby Shad, pour finir le poste sans le saccager. Notre guide de la pêche de la perche aux leurres détaille cet enchaînement. Et si tu hésites sur la profondeur à viser en arrivant devant une bordure inconnue, CarnaFish analyse une photo du poste et te répond.

À retenir

FAQ

À quelle profondeur nage le Gunki Gamera ?

Entre 1 et 2 m avec un fluorocarbone de 25/100 et un lancer long. Un fil plus fin le fait descendre de 20 à 30 cm, un nylon plus épais le maintient d'autant plus haut.

Faut-il ferrer sur un crankbait ?

Non, pas sèchement. Tu accompagnes : dès que tu sens le poids, tu baisses la canne et tu continues de mouliner. Le triple se plante seul, et tu évites d'arracher la bouche fragile des perches.

Comment éviter de perdre le leurre dans le bois ?

Ne tire jamais dans l'axe quand il accroche. Donne deux mètres de mou et attends quelques secondes : le corps flottant remonte au-dessus de l'obstacle et se libère la plupart du temps tout seul.

Quelle différence avec l'Illex Diving Chubby 38 ?

Le Diving Chubby est plus petit et plus discret, taillé pour l'eau claire et le linéaire propre. Le Gamera est plus volumineux, travaille en déflexion et demande des obstacles pour donner sa pleine mesure.

Quelles couleurs privilégier ?

Des imitations d'écrevisse, brunes et orangées, sur fond caillouteux au printemps et à l'automne. En eau chargée, des teintes claires ou un ventre marqué qui se détachent mieux à faible visibilité.

Prend-il du brochet ?

Occasionnellement, mais ce n'est pas sa cible et le montage n'est pas adapté : sans bas de ligne acier, une attaque de brochet coupe net. Si des brochets sont présents sur le poste, prévois un bas de ligne discret ou change de leurre.

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