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Perche

Illex Deracoup : la palette qui tourne pendant la descente

26 septembre 2026·8 min de lecture
Illex Deracoup, vue de profil
Illex Deracoup — photo d'illustration.
MarqueIllex
ModèleDeracoup
FamilleTail spinner
Espèces cibléesPerche, Sandre
Taille3 à 5 cm hors palette
Poids7 à 21 g selon version
Profondeur de nagetoute la colonne, du bord de surface à 10 m
Vitesse de récupérationrapide en récupération, ou chute libre contrôlée en yoyo
Actionpalette qui tourne dès la chute, flash court et vibration légère
Montage conseilléen direct sur fluorocarbone 20-26/100, agrafe déconseillée
Couleurs qui marchentmétalliques argent et or, chartreuse ou blanc en eau teintée

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Un banc de perches sous quatre mètres d'eau, en plein milieu d'une gravière, sans bordure ni obstacle pour s'accrocher. Le sondeur les montre entre deux eaux, elles montent, elles descendent, elles se déplacent. Le temps que tu lances un leurre souple, qu'il descende, que tu l'animes et que tu le remontes, le banc est passé ailleurs.

Le problème n'est pas de convaincre le poisson, c'est de le rejoindre assez vite et de rester dans sa couche d'eau assez longtemps. Il faut un leurre lourd pour son volume, qui tombe droit, et qui reste attractif pendant la descente — parce que c'est là qu'il passe la moitié de son temps.

Le Deracoup fait exactement ça. Une petite masse métallique compacte, une palette tournante montée à l'arrière sur un émerillon : la palette se met à tourner dès que le leurre bouge, y compris en chute libre. C'est la particularité de toute la famille des tail spinners, et c'est ce qui les rend si efficaces en prospection verticale rapide.

Ce que la palette apporte à la chute

Il faut comparer avec la famille voisine pour comprendre. Une lame vibrante ou un lipless ne produit de signal que quand tu tires dessus : en chute, ils descendent en planant ou en tournoyant, silencieux, sans rien émettre de particulier.

Un tail spinner inverse ce rapport :

Conséquence pratique immédiate : avec ce leurre, la phase de descente n'est plus un temps mort à écourter, c'est la phase de pêche principale.

L'animation : le yoyo, et rien d'autre ou presque

Il n'y a pas trente-six façons de mener un tail spinner. Il y en a deux, et l'une est largement supérieure à l'autre.

  1. Lance et laisse descendre bannière contrôlée, sans lâcher complètement. Compte les secondes : une seconde par mètre environ est un repère raisonnable pour les grammages moyens.
  2. Arrête la descente à la profondeur voulue, ou laisse toucher le fond si tu cherches la couche basse.
  3. Relève franchement de soixante centimètres à un mètre, d'un mouvement de canne ample, pas d'un à-coup de poignet.
  4. Redescends en accompagnant, canne qui suit, fil semi-tendu. La palette tourne pendant toute cette phase.
  5. Marque un temps mort d'une seconde en bas de course, puis recommence.
  6. Reprends le mou à la manivelle entre deux relevés pour ne pas te retrouver avec vingt mètres de bannière.

La seconde animation possible est la récupération linéaire rapide, utile pour balayer une couche d'eau horizontale sur des perches actives en chasse. Elle prend moins de poissons mais couvre davantage de terrain, et elle est parfois la seule façon de suivre un banc qui se déplace vite.

Règle de terrain : ne laisse jamais ton leurre tomber sur bannière molle. Un tail spinner touché en chute ne se sent pas — tu vois simplement ta ligne cesser de descendre ou faire un petit décrochement. Garde toujours un peu de tension avec l'index sur le fil pendant la descente, sinon tu peux passer une journée entière à te faire toucher sans le savoir.

Choisir le grammage selon la couche d'eau

Le choix se fait sur la profondeur à atteindre et sur la vitesse à laquelle tu veux y être.

Situation Grammage Comportement recherché
Perches en surface ou à 2 m 7 à 9 g Chute lente, plus de temps dans la couche
Banc entre deux eaux, 3 à 6 m 10 à 14 g Descente franche, yoyo ample
Fond de 6 à 10 m, ou vent 14 à 21 g Contact rapide, lancer long
Sandre posé sur cassure 14 à 21 g Contact du fond systématique, relevés courts

Deux précisions de montage. Évite l'agrafe : elle allonge l'avant du leurre et favorise les emmêlements de la palette autour du corps de ligne à la chute. Le nœud direct sur fluorocarbone de 20 à 26/100 limite ce problème. Et si la palette s'emmêle malgré tout à répétition, c'est presque toujours que tu lances trop fort en fin de geste — un lancer plus rond règle la question.

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Ses créneaux, et les moments où il est inadapté

Il donne le meilleur dans des situations bien identifiées :

Et il est mauvais dans trois cas précis. Dans les bois noyés et les herbiers, la palette arrière accroche tout — c'est rédhibitoire. En eau très trouble, son signal visuel bref se perd, et une vibration plus grave sera mieux perçue. Enfin, sur un poisson totalement apathique en eau froide, le yoyo reste trop dynamique : le tail spinner est un leurre de réaction, pas de conviction lente.

Deracoup ou lipless : flash court contre vibration continue

La comparaison naturelle est avec les lames et les lipless, souvent utilisés sur les mêmes postes.

Un Rapala Rippin' Rap génère une vibration forte et continue dès que tu tires, avec un signal basse fréquence qui porte loin en eau chargée. C'est l'outil pour appeler du poisson dispersé ou pêcher une eau trouble. Mais il ne produit rien pendant la chute, et il sature vite une zone si tu insistes.

Le Deracoup fonctionne à l'envers : peu de vibration, beaucoup de flash, et un signal maintenu pendant la descente. Il suppose que le poisson est déjà localisé et proche. Sur des perches qui ont déjà refusé deux lipless dans la journée, c'est souvent lui qui repart avec la mise.

L'ordre logique dans une sortie : lipless pour repérer et appeler, tail spinner pour exploiter la zone une fois qu'elle est identifiée, souple pour finir sur les poissons qui restent. Notre guide de la pêche de la perche aux leurres détaille cet enchaînement. Et si tu hésites sur le grammage à monter en arrivant sur une gravière inconnue, CarnaFish analyse une photo du poste et te répond.

À retenir

FAQ

Comment animer un tail spinner comme le Deracoup ?

En yoyo : relevé ample de 60 cm à 1 m, puis redescente accompagnée sur fil semi-tendu. La palette tourne pendant toute la chute, et c'est à ce moment-là que la majorité des touches arrivent.

Quel grammage choisir pour la perche ?

De 7 à 9 g pour pêcher les deux premiers mètres, 10 à 14 g pour un banc entre deux eaux à 3 ou 6 m, et 14 à 21 g dès qu'il faut descendre plus bas ou lancer par vent de face.

Pourquoi la palette s'emmêle-t-elle autour du fil ?

Le plus souvent parce que le lancer est trop appuyé en fin de geste : le leurre part en rotation et la palette vient autour du corps de ligne. Un lancer plus rond et un nœud direct plutôt qu'une agrafe suppriment le problème dans la majorité des cas.

Quelle différence avec une lame vibrante ou un lipless ?

Le lipless produit une vibration forte uniquement quand tu tires, et rien à la chute. Le tail spinner émet un flash en permanence, y compris en descente, avec une vibration nettement plus discrète.

Peut-on le pêcher en linéaire ?

Oui, en récupération rapide pour balayer une couche d'eau et suivre un banc en déplacement. C'est moins productif que le yoyo mais parfois la seule façon de rester au contact de perches qui bougent vite.

Fonctionne-t-il sur le sandre ?

Oui, avec une animation adaptée : relevés plus courts et contact du fond systématique. C'est un bon outil de prospection rapide en journée, avant de ralentir au leurre souple sur les zones où tu as trouvé du poisson.

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